ゲームとか漫画とかアニメとかマジに夢中になれる年頃なの
No.66405100
サラスヴァティ!
カッ!
GWも終わりですね
最終日は嵐の中メガネ買いに行きました
結構お高いの買ったので大事に使いたいと思います
10年くらいは
サラスヴァティ!
カッ!
GWも終わりですね
最終日は嵐の中メガネ買いに行きました
結構お高いの買ったので大事に使いたいと思います
10年くらいは
放置気味ですねすいません
なにしろツイッターという便利なものがありまして
さて2泊ほどしてきた奥多摩
途中小雨が降って虫採り的にはイマイチでしたがそれなりに楽しかったと思います
電車でちょっと走ればこんなところがあるんですよねー都内でも
と言っても自分の家からじゃ2時間くらいかかるんですが
というわけで見た虫とか

イボタガさん
模様カッコイイですよね
ちょっかいだすとブルブル震えて威嚇します
他にもシロマダラとかコアシダカとかルリクワとかコクワの幼虫とか
キシノウエトタテは巣跡は見つけましたが肝心の主がいませんでした
多分いるんでしょうけど見逃してんだろうなぁ
採る人は簡単というけれど
あとよく分かんないのがこれ

トタテグモでしょうか?でもなぜかブナ朽木から採掘されました
自分は同定スキルが低いので形態だけじゃ何とも言えないこの不甲斐なさ
書肺見るとトタテグモ属にしか見えないんですけどねぇ…
とりあえず持ち帰って巣を作らないか様子見中…
あと人間寝てると雨に打たれても気づかないってことがわかりました
なにしろツイッターという便利なものがありまして
さて2泊ほどしてきた奥多摩
途中小雨が降って虫採り的にはイマイチでしたがそれなりに楽しかったと思います
電車でちょっと走ればこんなところがあるんですよねー都内でも
と言っても自分の家からじゃ2時間くらいかかるんですが
というわけで見た虫とか

イボタガさん
模様カッコイイですよね
ちょっかいだすとブルブル震えて威嚇します
他にもシロマダラとかコアシダカとかルリクワとかコクワの幼虫とか
キシノウエトタテは巣跡は見つけましたが肝心の主がいませんでした
多分いるんでしょうけど見逃してんだろうなぁ
採る人は簡単というけれど
あとよく分かんないのがこれ

トタテグモでしょうか?でもなぜかブナ朽木から採掘されました
自分は同定スキルが低いので形態だけじゃ何とも言えないこの不甲斐なさ
書肺見るとトタテグモ属にしか見えないんですけどねぇ…
とりあえず持ち帰って巣を作らないか様子見中…
あと人間寝てると雨に打たれても気づかないってことがわかりました
ゴールデンウィークですね
お休みですね
そんな時は山行くぞ山!
奥多摩にでも行ってこようと思います
野宿することになるだろうけど寒そうやな
お休みですね
そんな時は山行くぞ山!
奥多摩にでも行ってこようと思います
野宿することになるだろうけど寒そうやな
CoD2ベテラン攻略から目をそらしてMW3マルチを細々とやっております
結構前のアップデートですが待望のLMGの威力調整がなされ全距離3発でキルできるようになりました
全LMGが
個性もまるで無いですね
おまけにサプ付けても全距離3発
おいおい…
まぁそれはともかく今まで近距離には弱いし遠距離でも大して強くないという踏んだり蹴ったりな有様だったんですがようやくこれで軽機らしい活躍ができるようになりました
遠射性能が活きるマップが少なめなんで不遇っちゃ不遇なんですがどっしり構えて使えばかなり有用になったんじゃないでしょうか
ラピッドをつければ近距離対応のみならず遠距離でも敵を瞬殺できるポテンシャルを秘めています
LMGは全体的に連射時のリコイルが左右にも広がり集弾率が悪いのでそう簡単にはいきませんが
メリットとデメリットがはっきりしたのでかなり面白くなったと思います
距離減退がなくなったのでブラアイプロと組み合わせてUAV落としにもかなりイケイケになったようです
お空の狭いMW3のマップだとスティンガーでロックオンしてる間に建物の陰にとかよくありますしね
でもサプの威力低下なしはねーよ…
MW3の開発スタッフはそんなにNINJAプレイが好きなんですかね?
あとさっさとリスポン直して…
結構前のアップデートですが待望のLMGの威力調整がなされ全距離3発でキルできるようになりました
全LMGが
個性もまるで無いですね
おまけにサプ付けても全距離3発
おいおい…
まぁそれはともかく今まで近距離には弱いし遠距離でも大して強くないという踏んだり蹴ったりな有様だったんですがようやくこれで軽機らしい活躍ができるようになりました
遠射性能が活きるマップが少なめなんで不遇っちゃ不遇なんですがどっしり構えて使えばかなり有用になったんじゃないでしょうか
ラピッドをつければ近距離対応のみならず遠距離でも敵を瞬殺できるポテンシャルを秘めています
LMGは全体的に連射時のリコイルが左右にも広がり集弾率が悪いのでそう簡単にはいきませんが
メリットとデメリットがはっきりしたのでかなり面白くなったと思います
距離減退がなくなったのでブラアイプロと組み合わせてUAV落としにもかなりイケイケになったようです
お空の狭いMW3のマップだとスティンガーでロックオンしてる間に建物の陰にとかよくありますしね
でもサプの威力低下なしはねーよ…
MW3の開発スタッフはそんなにNINJAプレイが好きなんですかね?
あとさっさとリスポン直して…

いつの間にかMW3にDLCが発売されていました
1200MSPでマルチ用マップが4つにスペシャルオプスが2つ追加されます
ご丁寧に実績まで追加されています
追加で160なんて半端な数じゃなくて500とかもっとキリよい数字にして欲しいんですけど…
ともかく追加実績をポコンしときました
BlackIceはスノーモービルでしばらく走った後RabbitIntheHoleを逆走する感じでACSに爆薬セットして脱出するミッション
Negotiatorは35人いる人質をなるべく多く生かすようにして敵を全滅させるミッション
BlackIceはベテランでもカーチェイスがちょっと面倒なだけで簡単です
Negotiatorは敵の射撃がやたら正確なのでレギュラーでも結構苦労します
クリアするだけなら人質が死んでもスコアが下がるだけなのでそれが救いですね
全員救出は処刑されかかってる人質のポイントを覚えるのと誤射しないようにする単なる覚えゲーなのでレギュラーで何回か練習すればそこまで難しくはないと思います
処刑イベントは自分が一定のポイントまで進むと発生するようなのでそこまでいそいそやる必要は無いです
ベテランは敵の強さが過去作並なので匍匐を使って根気良くすすめればなんとか
チェックポイントは存在しないのが辛いですね
マルチ追加マップは4つですがどれもそれなりに楽しいと思います
上下構造になってたり入り組んで煩雑だったりしますがまぁデフォルトマップも大概なんでMW3のDLC買うような人だったら大丈夫でしょう
ただliberationは無駄に広い割にクソリスポンに磨きがかかっているので注意ですね
マップ中央のトンネル付近が特にヤバイ
つーかリスポン改善パッチまだなんですかね?改善どころか追加DLCじゃ更に悪化しててもう目も当てられないんですけど
期待してないとは言え流石に目の前に出てきたり真後ろ数メートルのところに湧いてくるとか俺キレるで…
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