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フラッシュグレネーッド!

久しぶりにCoD4のオンを
やっぱ楽しいわー
でもTDMはすっかりガン待ちが多くなったナーって感じ
元々システム的に多くなるのは当たり前なんだけどね
突撃好きだからやっぱりHQがいいね!
キル数稼げるのは待ちの方が多いってのは否定できないけどね…
HQ奪取専門職はキル数とデス数がほぼ同じになるこのジレンマ
ほんとサブマシ無双してる某「」は尊敬する



追記

ハハハなんてこったい
今更すぎるというか
とりあえずやよいのキラメキラリがかわいすぎて生きてるのが辛いから買った
滑舌悪いやよいかわいい!
あとはリルラリルハが結構良かった
聞いてて心地よいね仁後ボイスは
Coloful Daysは言わずもがな
アイマスは普通にいい曲が多いから困る
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一日48時間くらいにですね

何かと朝が辛い。
夜型人間になってしまったのか…。早く寝ると時間を無駄にしてるような気がしてしまってなぁ。
時間が欲しいもっと欲しい。ドラえもんカンズメカンを早く出してくれないか。
CoD4最近人が減っているとは言えそれでもプレイするに支障のないくらいには人が未だにいる。
発売されて2ヶ月もしないうちに過疎ってまともにプレイができないゲームもあったりするのにCoD4はまだまだ対戦ツールとして機能する。
多分CoD4は戦略性とかをあまり重視しないで単純さを突き詰めたところが良かったんだと思う。
やるのにボイチャ必須だったりするとオン対戦で気軽にやるってのが出来ないわけだ。
TDMなんか完全に個人のキル数でチームの勝敗が決まるし。好き勝手やってもなんら問題ない。
HQなんかも多少のテクニックなんかはあるけど大抵個人でバラバラに動いてHQ奪取を狙う。
攻殻で言うところのスタンドプレーの複合によるチームワークというやつだ。
実際連携性が特に重要なサーチアンドデストロイとかは見事に過疎ってるし。
そういう訳だからこの気軽さが一番のヒット要因ではなかろーか。
やってて気持ちいいのもいいね!突撃して大暴れーってのができるようになれるのも。
そういう訳でMW2が今から楽しみ。WW2より現代の銃器の方が好きなのもある。

いままであえて句読点つかってなかったけど後で見返してみたらすっげぇ見にくい。
って訳で読点を入れてみました。別にだとのレスじゃないからいいよね!

近接航空支援の恐怖

CoD4パーチィ!「」ちゃんズ強い!
TDMだと分かっているのに突撃しちゃう…我慢できない…ビクンビクン
そして途中から地上戦へ移行
狭いマップで18人はなかなか混沌としてる
5,6人が通路から走り出してくるのを見ると吹く
そしてBog 空爆ご馳走様でした
1戦で4回は空爆とヘリを呼んだ気がするぞ…酷いレイプだった
屋根が無くて狭くて空爆なんて呼べばほぼ壊滅させられるからなぁ
ちょっと申し訳なく思ってしまった

ファッキンクレイモー!!

やっぱCoD4オン対戦は楽しいです
非常に動かしていて気持ちがいいというかサクサク遊べて面白いです
突撃癖のある自分としてはTDMよりHQの方がいいんですが人がいない
ガン待ち軽機やM16や芋はもう勘弁じゃ
でも走り回って撃ってで無双できたりするともうたまりません
なんで狭いマップがいいですBlocとかCrossfireとかは嫌い
TDMの性質考えるとライフルで待つのが一番安全なんですけどね
でも突撃しちゃう

エネミーチョッパー!

まぁ例によって放置してました
テイルズとかテイルズとかテイルズとか
あと10月が凄まじく込み入ったスケジュールで参ってます
ToVはとりあえずスピードゲーマー解除して一区切り
あとはアイテム完成と称号だけどあと一周しなきゃいけないってことで一旦中止
しばらくしたらやろうかな

最近はCoD4をまたぼちぼちやりだした
流石に以前よりかは少なくなってるとはいえまだまだ十分遊べる人数がいる
さすが世界規模でミリオン叩き出したソフトだ何てこと無いぜ
続編も決まってるのに息長いなぁ
外国なんかは日本より新作出てるだろうに
久々にやったら弾が当たらないよ…CoD4は弾が当たりやすいゲームなのに
でもカビルンルン勲章をさっさと解除すべく司令部とTDMを行ったり来たり
どうせだから今までは放置してたスナイパーマークスマンも解除するように
なんとかM40とM21は解除 時間かかるなこれ…
ついでにスナイパー雑感
ドラグノフは今まで全然使ってなかったからM21と大して変わらないと思ってたけどそんなことはなかった
反動が妙に強いしSP付けなくても威力高かった
でも基本は胴体二発だから反動の少ないM21の方が使いやすいなぁ
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